C4D中如何在平面上添加六角棱柱
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-25【导读】:
如图,本文选用的平面为之前创建的硬边模型棱形圆角底座的平面。工具/原料moreC4D方法/步骤1/7分步阅读
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C4D
在C4D的参数几何体中并没有带有棱形结构的几何体。可以通过更改参数几何体的旋转分段数来得所要的多边形对象。

创建一个圆柱体,半径为16,高度为20,高度分段为1,旋转分段为6,方向为+Y。使圆柱体置于模型的上表面。

给模型和圆柱体添加一个布尔组,布尔类型为A加B;勾选创建单个对象、隐藏新的边。

将布尔组的当前状态转为对象,原布尔组隐藏作为备用。

边模式中,将布尔后对象产生的N-Gon线处理优化;如图所示。


模型表面上的圆柱体如果不对旋转分段添加硬边控制线,直接添加细分曲面,得到的还是圆柱体。选中圆柱体六条侧边进行倒实体角,偏移值为0.5,斜角形式为默认。

给模型添加细分曲面,即可得到硬边模型且圆柱也因倒角保持了六棱柱的造型。

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