如何在C4D中做出一个漂亮时尚的材质
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-26首先在“运动图形”创建一个“文本”写入你需要的文字并修改深度 看起来更厚重

给文本添加倒角 在文本的“封顶”选项里 把顶端和末端都调成“圆角封顶”

给文本创建一个材质球 选择“创建”“新材质“ 双击材质球打开材质编辑窗口

在材质编辑窗口的”颜色“选项里 给”纹理“选项里添加”渐变“ 调节渐变的类型成“二维-V”然后修改颜色 把左边的颜色改成橙色 把右边的颜色改成黄色


在“反射”选项里 点击“默认高光”修改类型“反射(传统)” 把粗糙度降为0
反射强度调整到30%

把材质球拖到文本上 重新创建一个新的材质球 在编辑窗口里把“颜色”和“反射”的钩去掉 只勾选“发光”

我们在立方体里在创建一个“圆盘”在圆盘“对象”里修改“外部半径”为1000

把白色材质球拖到圆盘上 给圆盘添加一个“合成”标签 把合成表现里的 “摄像机可见” 勾掉,这样我们在渲染的时候就不会渲染圆盘

然后我们在创建三盏灯 把三盏灯光的“强度” 分别调成 “灯光 ”85% “灯光1” 65% “ 灯光2” 30% 灯光的位置是文字的 前面2个 后下1个

然后在“整列”里创建一个“连接”

把文本拖到连接上 然后渲染一个看看 好了这样就做出一个很漂亮的时尚文字了

1:这个例子里特别要注意的是连接命令 连接命令是可以把文字表面做成有弧度的这样反射才有更多的细节
:2:圆盘在这个例子里起到的是反射板的作用 所以必须要把他隐藏掉 就是合成标签里的摄像机可见 不勾选 渲染的时候就看不到了
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