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    Adobe After Effects如何制作条纹类型转场

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-07-26
    【导读】:
    Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。本例主要介绍如何在AE中条纹类型的转场;工具/原料moreAdobe After Effects CC 2015.3方法/步骤1/8分步阅读

    打开AE新建项目并新建合成,设置合成的名称为“条纹类型转场”、合成的大小为1920*1080,合成的持续时间为5秒钟、背景颜色为黑色;

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    在合成窗口,右击新建,在弹出的新建菜单中选择“形状图层”、为了绘制标准的矩形,单击“选择网络和参考线”选项,将“对称网格”选项勾选;

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    单击矩形工具绘制矩形,并单击向后平移(锚点)工具将矩形的锚点移动到矩形的中心;

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    CTRL+D复制图层,并移动图层的位置(需要和网格对其哦)

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    矩形绘制好了,下面就需要对矩形的颜色进行修改啦,为了找到合适的颜色,我们可以参考配色网站哦!

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    鼠标选中图层2和图层4(矩形1和矩形3),按P键调出位置,将指针移动到1秒的位置,给位置属性打上关键帧;将指针定位到0秒,移动位置的数值使得矩形移出画面;

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    指针定位到0秒,同时选择图层3和图层5(矩形2和矩形4),按P建调出位置属性,调整属性值,使得图形移出画面;指针定位到1秒,调整位置属性,使得矩形移入画面;

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    选择所有矩形图层,按S键调出缩放属性,并打上关键帧,设置属性值为100%;将时间指针向后移动20帧,去掉比例缩放属性前面的比例约束,并将值色黄之为0。这样一个简单的矩形过场动画就做好了。

    AE矩形过场动画
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