任天堂明星大乱斗返场技巧
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-26了解招式击飞力:「为何打到对方高%都杀不死,却被对方一下杀死」这是新手常见的问题。因为大乱斗的招式除了伤害之外亦有独立的「击飞值」,在对方累积高伤要转用击飞力高的攻击才能确保击杀。Smash攻击(同时方向+A)是最基本的击飞保证。

避免空中上B行动不能:「为何按键没反应然后跌死了?」这是新手常见第二个问题。游戏的上B多数是腾空及返场技能,而如果在空中使用了的话,大部份角色将会无法操作只能左右微移,固此应避免无固在空中上B(小部份角色例外)。

二段跳的错误使出:有时在空中被敌人击中,你会发觉明明未用却无法二段跳,原因可能是空中出上A/上B时已经错误消费了二段跳(同时按X又按上变了二段跳),解决方法是在按键设定的其他设定,把「快弹跳跃」关闭,纯用X/Y来跳跃。

瞄准崖边的无敌复归:被人击出场想空中复归,敌人却已在崖边蓄力等待,最安全的做法就是瞄准捉崖边的无敌时间来复归。一般来说等角色掉至水平以下低位才二段跳或上B便可,因角色上昇距离不同而异。另外有鞭系武器的亦可用投掷来捉边。

捉边的起上选择:捉边时其实有5种起上选择,应付埋伏的对手。可拉方向短距离上场;按跳空中上场;按防御翻滚中距离上场;按攻击近距离迫开敌人,或者是拉方向/拉下再二段跳回场。

弹墙/抓墙:游戏中约一半的角色都能弹墙,方法是贴墙时拉相反方向,角色就会反弹跳起,而多数重量级角色、火炎之纹章角色等都没法弹墙。此外小部份角色如忍蛙、Bayonetta更能抓墙,方法是拉墙身方向。

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