Maya(Arnold)渲染器怎么渲染shadow层
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-27【导读】:
Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。工具/原料more电脑方法/步骤1/4分步阅读
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MAYAARNOLD
将所有物体加入新的渲染层,命名为shadow(带产生阴影的灯光)

打开材质编辑器,选择Arnold的aiShadowCatcher材质球赋予给接受阴影的物体

选择产生阴影的物体,打开属性找到Render Stats打开选择Primary Visibility(渲染不可见)勾去掉

打开渲染窗口渲染出来看通道就出开了

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