3ds max“NURBS曲线”之“点曲线”的创建方法
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-29【导读】:
“点曲线”将“点”束缚在一条曲线上面。使用不同的制作方法,可以制作出三维的点曲线,还可以跨视口进行绘制。下面我们来看看如何创建“点曲线”。工具/原料more3ds max软件方法/步骤1/9分步阅读
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注意事项
打开3ds max软件,新建一个空白文档。

打开“创建”选项卡,选择“图形”项。

选择下拉菜单中的“NURBS曲线”,打开“对象类型”卷展栏。

单击“点曲线”按钮。

打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的点曲线选择一种颜色。

如图所示,我们在“透视”视图中开始绘制点曲线。
可以看到,

我们还在“透视”视图中操作。
此时,一只手按住键盘上的“Ctrl”键不松手,另一只手向上拖动鼠标,如图所示,看到,在原始点的垂直高度位置创建出了新的点,也就是创建出了三维空间上的一个新点。
(当然,也可以向下拖动鼠标,创建新点。)

如图所示,跨视口移动鼠标,可以连续地继续进行点曲线的绘制。
这样,可以保证点曲线绘制的连续性和准确性。
9/9最后,在需要结束绘制的视口中单击鼠标右键,结束点曲线的绘制。

跨视口绘制和三维绘制保证了点曲线绘制的准确性和连续性。
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