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    UG10.0如何建模日光灯管?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-07-31
    【导读】:
    UG10.0如何建模日光灯管?工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/11分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,

    新建一个空白的模型文件,

    然后保存好。

    2/11

    如下图所示,

    ——菜单——插入——设计特征——圆柱体,

    然后轴一栏选择Y轴,

    然后设置尺寸:直径20,高度300,

    然后点击“应用”。

    3/11

    如下图所示,

    指定矢量依旧是Y轴,

    反向,

    然后设置直径为24,高度为20,

    点击“应用”。

    4/11

    如下图所示,

    指定矢量依旧是Y轴,

    指定点则到圆柱另一头圆心,

    然后尺寸与刚刚相同,

    然后点击确定。

    5/11

    如下图所示,

    点击工具栏中 拉伸 命令,

    然后点击实体中的一个圆柱的平面。

    6/11

    如下图所示,

    进入草图工作环境,

    激活圆命令,画两个圆,

    激活几何约束命令,两个圆等径,且圆心都在横轴上,

    然后双击修改圆直径为3,圆心距离纵轴都是6,

    最后点击完成,退出草图。

    7/11

    如下图所示,

    回到拉伸对话框,

    布尔设为无,

    距离从0开始,10结束,

    可以点击确定了。

    8/11

    如下图所示,

    点击工具栏中的基准平面图标,激活该命令,

    然后选择两头的平面,创建一个中间的等分基准平面,

    点击确定。

    9/11

    如下图所示,

    执行【更多——镜像特征】,激活镜像特征命令,

    然后选择拉伸特征,

    然后选择基准平面,

    然后点击确定。

    10/11

    如下图所示,

    在部件导航器中隐藏基准坐标系和基准平面,

    然后将显示改成着色。

    11/11

    如下图所示,

    首先去渲染中选择“高级艺术外观”,

    然后指定材料效果,

    然后设置场景,

    最后的效果就如下图所示了。

    UG日光灯管高级艺术外观UG设置场景
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