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    怀旧服mc老9攻略

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-08-01
    【导读】:
    魔兽世界怀旧服是一款非常老的游戏,但是好多新手出现不会过mc。魔兽世界60级MC副本攻略 怀旧服60级熔火之心全通关详解工具/原料more电脑魔兽世界方法/步骤1/6分步阅读

    事先准备:

    要高火抗,非常重要但对不同的人有不同的要求。所有的近战职业都应当拥有150点火抗。主坦克们应当拥有加了 Buff 后300点的火抗。其他人(远程攻击职业和治疗者)至少要达到没有 Buff 下80点的火抗。以下这些药剂会在一定程度上帮助你们:、、、、

    2/6

    BOSS 特殊技能:

    1.Ragnaros之怒(“尝尝我的炼狱之火!”)

    特征:火系近战技能。对射程内所有目标产生1000点火焰伤害,并可能产生击退效果。大约25秒间隔释放一次。射程略微超出近战范围。被击退后仇恨值并没有归零,但仍有明显下降。

    对策:1。每隔23秒,除了主坦克以外,所有近战玩家离开近战区域。前面提到的那个插件会提供计时和预警。

    2。留给主坦克足够的时间重新建立仇恨。

    3。如果主坦克被击退。下面会单独列出解决方案。注:在 Rag 的西面和北面,你可能要退到岩浆中。东面要稍微宽阔一点。

    2.随机的火焰爆炸(“让火焰来净化你们!”)

    特征:每隔20~30秒,他会随机选择一个目标射出火球样魔法,对目标不产生伤害,但对目标周围的人会造成伤害和击退效果。

    对策:每个人按队形散开(后面讲解站位),尽可能降低波及的人数。良好的站位,让大多数人可以靠墙站住,防止被击退至岩浆中。

    3.元素怒火

    特征:任何引起 Rag 仇恨的玩家都会被元素的怒火包围,在一段时间内受到几千的伤害。

    对策:释放治疗然后放在那里不管,你只能这样。我们经常把这个 Debuff 当作“小白指示器”,谁OT了就被火烧~~一目了然

    4.岩浆溅射

    特征:每隔10~30秒,岩浆会变得暴怒,攻击所有附近的玩家。

    对策:随时注意自身火焰抗性,治疗师注意补血。

    5.熔岩轰击

    特征:如果所有人都离开了近战范围,Rag 会随机对一个目标释放6000+的伤害。

    对策:时刻保持有人处于近战范围内。

    6.融化武器

    特征:每次近战玩家攻击 Rag ,他们的武器都会受到损伤,耐久下降。

    对策:修理机器人。

    3/6

    站位:

    MT1-主坦克。站位要相当精确,防止被击退后掉入岩浆。要确信处于图上红色区域

    MT2-副坦克。要与主坦克1号之间的距离至少15码,防止对方被随机火焰爆炸波及

    SM-萨满组(部落方面就是萨满组)。为主坦克提供火抗图腾。尽可能站远一点,避免被击退。

    H1-主坦克的治疗师。要背靠墙壁,稍微散开

    H2-近战职业的治疗师。有些时候需要跳过岩浆进行治疗

    D-主坦克吸引仇恨之前,近战职业的起始站位

    主坦克吸引仇恨的瞬间,近战职业按箭头移动站位。注意要和主坦克保持15码距离,防止他们被随机火焰爆炸波及

    R-远程伤害输出者和他们的治疗师

    4/6

    作战计划:

    0:00-MT1进行冲锋并开始吸引仇恨。在拉格纳罗斯开始攻击的瞬间打开报警器插件开始计时。

    0:01-MT2和所有近战职业跑/跳到各人位置开始攻击。

    0:23-第一次的 Rag 之怒将会发生。所有人除了MT1都移动至拉格纳罗斯近战范围以外。远程攻击继续。

    0:25-Rag 之怒击中了MT1。

    5/6

    这里有两种情况发生,MT1被击中后退和MT1成功免疫了这次攻击。如果MT1被击退,MT2请参照前面站位篇的策略。至于其他近战职业,等待MT们重新建立仇恨之后再进行攻击。远程攻击职业注意在这段时间不要使用高仇恨技能,防止OT。事实上如果MT1的火抗可以达到350+,大多数情况他会免疫这个技能。在2:50之前,一直重复这个循环。

    2:50-火焰之子出现前的10秒,远程职业开始撤退。猎人尽可能多的在岩浆周围放置冰冻陷阱。

    2:55-近战职业开始撤退。

    6/6

    MT和他们的治疗者要确保拉格纳罗斯已经沉入地下,火焰之子开始出现后再撤退。一定要保证有人处于 Rag 的近战范围内。如果近战范围内没有目标,拉格纳罗斯会对远程造成毁灭性的打击。

    这段期间不应当有什么伤亡,如果在前3分钟内损失了3个人的话,那可能是站位和治疗链方面出现了问题。(或者是火抗不足)这一阶段容易出错的就是在两个MT切换位置的时候花费了过多时间。或者治疗师没有及时的转换治疗目标导致真正的MT死亡。

    还有就是在2:58的时候近战职业在撤退时被随机火焰爆炸击中造成延误。有些时候岩浆溅射会突然发生造成近战职业的大量死亡。我们遇到过很多情况,在一次战斗中MT被击退1-2次很正常。这段期间(MT切换)我们可能会损失宝贵的几秒钟的伤害输出。但如果不是频繁发生,这还可以接受。如果你不是MT但是却中了 Rag之怒,那你应该是做错了什么而且很可能会死。有些人(通常是近战职业)会在战斗中不幸的受到连续打击。例如:火焰爆炸在半空中遭受岩浆溅射落在岩浆上遭受岩浆伤害扑街。这个会发生,但不会超过2-3个人,有时没有。如果你的队伍杀的够快,Rag 将会在30%的时候进入地下。

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