3Dmax可编辑多边形边连接
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-01【导读】:
前面我们已经了解了3Dmax软件中可编辑多边形边中的桥功能,今天我们就来了解下3Dmax如何使用可编辑多边形边中的连接功能。工具/原料more3Dmax2012方法/步骤1/5分步阅读




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可编辑多边形边连接3DMAX3DMAX建模
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【四棱锥】,在作图区域绘制一个四棱锥模型并设置好模型的各个参数;






点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;







点击右边工作区中的【边】图标,选中模型的四条棱边,点击【连接】右边的小方框,并按图示设置好连接的各个参数(如图所示);






选中上面连接制作出来的边线,继续点击【连接】右边的小方框,并设置好连接的各个参数,完成对模型的制作(如图所示);





点击【材质编辑器】,设置一个金属线框材质并附加给模型。最后,点击【渲染】将我们通过可编辑多边形边连接制作出来的模型渲染出图即可。







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