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    Blender入门教程-3.1.4、3D游标与吸附

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-08-05
    【导读】:
    3D游标会经常用到,比如创建新物体的时候,3D游标可以理解为坐标,也是有XYZ三轴位置的,当使用一段时间之后,对3D游标的使用,就会潜移默化了方法/步骤1/8分步阅读

    打开Blender之后,3D游标是默认是世界中央的,即XYZ轴都是0

    在3D视图内,单击鼠标左键,即可以改变游标的位置

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    可以在三视图看,看到3D游标的三轴位置(快捷键:Ctrl + Alt +Q)

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    吸附:选中项-3D游标(快捷键:shift + S)

    效果如图2和图3,选中的立方体,移到了3D游标的位置

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    吸附:3D游标-选中项(快捷键:shift + S)

    和上面的刚刚相反,无论你的3D游标在什么地方,都移到选中的物体上

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    吸附:选中项-栅格点(快捷键:shift + S)

    就是把选中的物体,对齐世界环境的网格(与XYZ轴都成倍数单位),这个需要在三视图才看得出网格效果

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    吸附:3D游标-栅格点(快捷键:shift + S)

    和上面的一样,对齐世界环境的网格(与XYZ轴都成倍数单位)

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    吸附:选中项-3D游标(偏移)

    偏移是指偏向游标移动,针对同时对多个物体操作

    选中2个物体,3D游标在下面(图1)

    把2个物体移到游标上(图2、图3)

    把2个物体偏移到游标上(图4、图5)

    这样就可以清晰的看出,偏移是什么了

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    吸附:3D游标-选中项、活动项

    选中多个物体的时候,3D游标到选中项的话,坐标是在多个物体的中心(图2、3)

    3D游标到活动项的话,坐标是最后一个选择的物体

    BLENDER3D游标3D动画软件教程
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