如何使用设置blender锁定物体模式工具
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-07【导读】:
在blender进行雕刻设计时,如果一个界面有多个模型,需要不停的切换雕刻操作,就会发现一个奇怪的问题,在雕刻模式下只能对一个物体进行雕刻操作,其它的物体用笔刷雕刻没反应,很多新手反应在这个问题上浪费了很多时间都没能及时解决,要想解决它,就要取消blender的锁定物体模式工具对勾了,下面就能大家分享一下解决办法品牌型号:DELL电脑系统版本:Win7软件版本:blender2.9方法/步骤1/8分步阅读
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注意事项
在blender 打开准备好的模型文件,如下图

选择进入雕刻模式,进入后可以看左边有一排的笔刷,如下图

随便选一个笔刷在左边的圆球模型上拖动鼠标涂抹雕刻,可以发现圆球模型就变形了,表示可以正常雕刻,如下图

用同样方式把鼠标移到右边圆球模型上拖动鼠标涂抹雕刻,可以发现不管这么拖动都没反应,表示不能雕刻,如下图
ps:很多人碰到这种问题就不知道这么办了,到处百度找解决方案,下面就给大家分享解决方法

点击文件--》编辑--》锁定物体模式前面的方框,如下图
ps:鼠标点这个方框后,默认是勾选的,点击后就会取消勾选

再点击文件--》编辑--》锁定物体模式前面的方框,确认一下是否已取消勾选,如下图
PS:注意一定要把勾选取消才能上面的问题,如果没有取消再点击一次就可以了

确认取消勾选后,按住快捷键Alt,鼠标点击一下右边模型,如下图
ps:点击一下右边模型时一定要按住Alt键才有用

把鼠标移到右边圆球模型上拖动鼠标涂抹雕刻,就可以看到可以正常雕刻了,如下图

设置好取水勾选锁定物体模式后,不管有多少个模型在同一界面,在切换目标雕刻物体时,先按住快捷键Alt,鼠标点击一下目标模型, 再进行雕刻操作就可以正常了
按住快捷键Alt,鼠标点击一下目标模型后,可能回自动跳回物体模式,再手工点击 进入雕刻模式即可
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