C4D 如何建立吸管模型
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-07打开C4D软件;

切换到正视图,用画笔工具绘制一条直线,选中直线2个断点,将其设置在同一竖直方向上;(特别要注意的是:因为我们后面要用到旋转工具,所以我们在绘制样条的时候,一定要以y轴作为中心基准点来进行绘制);

给样条这是细分点数,(这边需要注意的是:如果给样条添加细分点数的时候,想要让样条上面的点是等间距显示的时候,要先把样条的类型设置成线性的,不然默认是贝塞尔类型,越往两头走间距越小)

间隔的选中几个点,然后往右侧拉,这边是要实现吸管弯曲部分,然后选中拉出部分进行倒角设置;

选中弯曲部分以外多余的点(以免它影响画面的操作,属于没必要的点),再选中样条,按住Alt键,选择旋转工具;这个时候样条就成为了样条的子级;旋转之后,吸管的样子就出现了;

这个时候我们需要给吸管添加扭曲工具,因为扭曲工具不能作为旋转的父级,所以只能以平级的方法来实现对吸管的弯曲;选中扭曲和旋转Alt+G进行建组,实现平级;为了让弯曲部分的长度不会产生变化,我们在操作扭曲的时候要将保持纵轴长度给勾选上;

给吸管添加材质,选择棋盘,设置相应的参数;添加背景,给背景颜色添加自己想要的材质;Ctrl+B渲染设置里面效果增加环境吸收,这样可以增加物体与物体之间的阴影,这样可以显得这个场景更加真实;




以上就是C4D 如何建立吸管模型的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
C4D吸管模型旋转扭曲倒角版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_1082130.html