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    怎样在3dmax中进行Surface编辑和曲面制作

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-08-08
    【导读】:
    说下在3DMAX中的Surface编辑和曲面制作步骤工具/原料more3DMAX软件步骤/方法1/5分步阅读

    ​ 3dmax中Surface的编辑及曲面的制作知识,点取Close Loft闭合曲面。如果您忘记点取它了,或者原先不打算闭合曲而,现在又想闭合的时候,可进入Surface编辑层,选择这个曲面,然后点取Close Loft闭合它。如图2.7所示。提示假如你建立的曲面是扭曲的,这说明你所用来建立曲面的曲线条方向不一致,这就是为什么开始时,提醒您注意线条方向的原因。

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    在以前版本中,你只有再把每根线条、重新调整,使其方向相同。线条很多时,这样做相当麻烦。在MAX 3.0中,点取Auto Al咱nCurve Starts,会给您一个惊喜。所有线条的方向会自动调整为同向。制作之前,唱一唱那句歌词吧:“你的大眼睛明亮又闪烁”。点取Create Point Curve On Surface工具。它在NURBS浮动而板上Curves工具部分下的第三排,倒数第三个。

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    在Left视图中,鼠标放在头部曲面上时,它会显示为蓝色,表示将对这个面起作用。这时就可以在适当的位置上按下鼠标左键,建立曲线的第一个点。从上至下,从左至右(逆时针),画一根曲线。线条的结束点叠在起始点上,会弹出一个菜单,问你是否闭合曲线,按“是”确定。这是左眼在头部的位置。

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    如图2.8所示。提示Create Point Curve On Surface与Create CV Curve On Surface都是3DS MAX3.0新增工具,它们的功能是一样的,就是在曲面上建一根曲线,这根曲线是依附在曲面上的,当曲面改变时,线条也会根据曲面表面的起伏而改变。

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    3dmax中Surface的编辑及曲面的制作知识,您如果想采用移动、缩放工具来改变这根曲线在曲面上的形状和位置时,会发现行不通,曲面也会跟着移动和缩放。您可以通过节点的编杯来改变曲线的形状与位置。这两个工具不同之处就是:第一个工具建立的是一根点控制曲线;第二个工具建立的是一根CV拉制曲线。

    注意事项

    按步骤一步步做

    3dmaxsurface
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