在blender2.82中怎么进行纹理绘制
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-08【导读】:
在blender中建模完成后,我们通常会直接在模型上进行纹理绘制,这样相对比较直观,在blender2.82中绘制纹理我们需要先展开UV,然后在纹理绘制窗口选中自己的纹理材质或者图片进行绘制。工具/原料moreblender2.82工具。方法/步骤1/6分步阅读
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首先我们blender中创建一个立方体模型。

进入UV Editing 布局展开自己需要的UV。

接着我们创建一个test背景图片。

现在我们切换到 Texture Paint布局窗口。

顶面的纹理绘制工具栏拖动到后面找到 纹理槽,选择单张图片,选择我们的test图片。

现在我们就可以选择不同的颜色在模型上或者UV图片上直接绘制我们需要的纹理图片了。

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