Unity 动画如何设置Transition和默认状态?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-10【导读】:
本经验介绍Unity的Animator动画编辑器如何导入动画,如何设置默认状态,如何设置Transition.工具/原料moreUnity 5方法/步骤1/5分步阅读
2/5
3/5

4/5
5/5
注意事项
首先,新建一个Animator Controller并打开,来到Animator界面。

找到角色文件,展开,我们看到有几个动画片段。选中他们,拖动到Animator编辑器中。


当前默认状态(黄色)是Death,这不符合我们的要求。我们希望默认状态是Idle. 在Entry上右键,点击Set State Machine Default State, 然后把箭头拉到Idle上。



然后我们希望建立一个从Idle到Move的Transition. 在Idle上右键,Make Transition, 把箭头拉到Move上。

然后单击白色箭头,在右面选项卡里就可以添加Transition的条件了。


黄色箭头是无法被选中的,因为黄色箭头指向的是默认状态。只有白色箭头可以添加条件等。
UNITY版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_1104584.html
上一篇:天鹅湖怎么描写
下一篇:博雅象棋残局攻略:初入江湖第三十、三十一关