Unity PhysicMaterial使用之 物体简单弹性效果
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-23【导读】:
Unity Physic Material使用之 物体简单弹性效果。本节介绍,在Unity开发中,使用Physic Material 来简单实现物体的弹性效果,具体如下工具/原料moreUnity方法/步骤1/6分步阅读
2/6
3/6
4/6
5/6
6/6
注意事项
打开Unity,新建一个空场景,具体如下图

在场景中添加一个 Plane 和 Sphere,并附上不同颜色,合理布局如下图

在工程中新建一个New Physic Material,参数(具体参数的解释可以参见Unity Manual,其中 Bounciness是弹性系数)如下图


把New Physic Material 赋给 Sphere,并添加一个 Rigidbody,运行场景,应为 Bounciness 为 0 ,没有弹性,所以 Sphere,坠落后贴合 Plane,具体如下图


把New Physic Material 的参数Bounciness 设置为 1,运行场景,Sphere坠落hui弹起来,具体如下图


同时把New Physic Material 赋给 Plane,运行场景,弹性效果更明显,具体如下图


您的支持,是我们不断坚持知识分享的动力,若帮到您,还请帮忙投票有得;若有疑问,请留言
UNITYPHYSICMATERIAL物理材质弹性效果版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_110626.html
上一篇:牛肉粉丝汤的做法
下一篇:货车排气制动的正确使用方法