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    Unity PhysicMaterial使用之 物体简单弹性效果

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-23
    【导读】:
    Unity Physic Material使用之 物体简单弹性效果。本节介绍,在Unity开发中,使用Physic Material 来简单实现物体的弹性效果,具体如下工具/原料moreUnity方法/步骤1/6分步阅读

    打开Unity,新建一个空场景,具体如下图

    2/6

    在场景中添加一个 Plane 和 Sphere,并附上不同颜色,合理布局如下图

    3/6

    在工程中新建一个New Physic Material,参数(具体参数的解释可以参见Unity Manual,其中 Bounciness是弹性系数)如下图

    4/6

    把New Physic Material 赋给 Sphere,并添加一个 Rigidbody,运行场景,应为 Bounciness 为 0 ,没有弹性,所以 Sphere,坠落后贴合 Plane,具体如下图

    5/6

    把New Physic Material 的参数Bounciness 设置为 1,运行场景,Sphere坠落hui弹起来,具体如下图

    6/6

    同时把New Physic Material 赋给 Plane,运行场景,弹性效果更明显,具体如下图

    注意事项

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    UNITYPHYSICMATERIAL物理材质弹性效果
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