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    UG10.0如何建模一个简单的放置试管的木架?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-08-11
    【导读】:
    UG10.0如何建模一个简单的放置试管的木架?工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/10分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,

    新建一个空白的模型文件,

    让我们进入到三维建模空间。

    2/10

    如下图所示,

    创建第一个木板。

    ——————

    第一幅图,

    执行“拉伸——XZ平面”,直接进入草图。

    ——

    第二幅图,

    进入草图,激活矩形命令,画一个矩形,

    添加约束,下边线与横轴重合,

    激活快速尺寸命令,标注长200,宽50,左边线距离纵轴25,

    点击完成,退出草图。

    ——

    第三幅图,

    设置拉伸距离,从0开始,15结束,这就意味着这个木板厚度15,

    点击确定。

    3/10

    如下图所示,

    开始创建木架中间放置试管的木板,

    这次两个木板一起创建。

    ————

    第一幅图,

    执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

    ——

    第二幅图,

    进入草图,激活矩形命令,画两个矩形,

    添加约束,两个矩形的左边线与纵轴重合,两个矩形的右边线重合,然后它们彼此相等,

    激活快速尺寸命令,标注尺寸,

    下面矩形的下边线距离横轴10,矩形宽度5,矩形长度300,两个矩形的边线距离130,

    点击完成,退出草图。

    ——

    回到拉伸对话框,

    设置拉伸限制为:从-20开始,20结束,

    布尔求和,

    点击确定。

    4/10

    如下图所示,

    开始创建放置试管的孔位,为了方便建模,这里的尺寸设置为20,。

    ————

    第一幅图,

    执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图。

    ——

    第二幅图,

    进入草图,激活直线命令,画一个竖直线段,

    激活快速尺寸命令,标注下端点距离木板边线10,距离纵轴15,

    激活轮廓命令,画出剩下的部分,一条水平线段、一条竖直线段、一个圆弧线段,

    激活快速尺寸命令,标注水平线段长10,

    添加几何约束,圆弧的圆心在第一条竖直线段上,

    点击完成,退出草图。

    ——

    第三幅图,

    选择第一条竖直线段为旋转轴,

    自动布尔求差,

    点击确定。

    5/10

    如下图所示,

    执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,

    选择要阵列的特征为刚刚的旋转特征,

    布局为线性,

    选择Y轴为指定矢量,

    设置数量为10,节距为30,

    先预览一下效果,

    在确定没问题的情况下,点击确定。

    6/10

    如下图所示,

    开始给第一个木板开槽。

    ————

    第一幅图,

    点击工具栏中的“拉伸”图标,激活拉伸命令,

    点击实体中的面,直接进入草图。

    ——

    第二幅图,

    进入草图,激活矩形命令,随手画一个矩形,

    激活快速尺寸命令,标注矩形的左边线距离木板左边15,右边线距离木板右边15,上边线距离木板的下边8,

    点击完成,退出草图。

    ——

    第三幅图,

    设置限制,从0开始,30结束,调整方向,布尔求差,

    点击确定。

    7/10

    如下图所示,

    对第一个木板进行R20的边倒圆操作。

    激活工具栏中的“边倒圆”命令,

    选择两条边线,

    设置半径R20,

    点击确定(或者应用)。

    8/10

    如下图所示,

    对实体的其他边线进行R2的边倒圆操作,

    按照下的图片顺序进行边倒圆操作,

    最好是别乱了顺序。

    9/10

    如下图所示,

    进行“镜像特征”的操作。

    ————

    首先,第一幅图,

    执行【更多——镜像特征】,激活“镜像特征”,命令,

    在部件导航器中选择需要的特征,

    见下面红色框选中选中的特征。

    ——

    然后,第二幅图,

    镜像平面选择“新平面”,

    然后点击两个红色框选所在的实体平面,

    然后点击确定。

    10/10

    如下图所示,

    第一幅图,

    隐藏基准坐标系,将显示改成着色,

    第二幅图,

    找木纹线,将它指定为实体上,

    然后将显示改成艺术外观

    (这里就不渲染了,感觉没渲染比渲染看着还顺眼一点)。

    ————

    至此,

    这个简单的试管木架就建模完成了。

    化学试管木架UG建模试管木架
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