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    UG旋转副组件主轴怎么画?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-08-12
    【导读】:
    在优质仿真中旋转赋是经常用到的,下面我们先画一个旋转赋经常用的主轴,工具/原料moreUG7.5电脑win7系统方法/步骤1/6分步阅读

    我们点击拉伸旁边的小三角,在下拉菜单中选择圆柱体,

    2/6

    然后设定圆柱的直径和高度,设定好后再点击确定,

    3/6

    这样就得到了一个圆柱体,

    4/6

    然后我们再点击倒斜角,选择圆柱体最上面的圆,

    5/6

    然后再点击到斜角对话框中的确定,

    6/6

    这样我们就得到了一个带倒角的旋转负的主轴,

    总结1/1

    1、我们点击拉伸旁边的小三角,在下拉菜单中选择圆柱体,

    2、然后设定圆柱的直径和高度,设定好后再点击确定,

    3、这样就得到了一个圆柱体,

    4、然后我们再点击倒斜角,选择圆柱体最上面的圆,

    5、然后再点击到斜角对话框中的确定,

    6、这样我们就得到了一个带倒角的旋转负的主轴,

    注意事项

    注意,这是一个比较简单的主轴的画法,主要用于运动仿真。

    旋转后组件主轴
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