UG10.0练习三维建模四百五十五之门
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-14【导读】:
UG10.0练习三维建模四百五十五之门工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/13分步阅读
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UG练习三维建模
如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模四百五十五之门

如下图所示,
执行【】菜单——插入——设计特征——长方体【】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:6x60x120,
点击确定。

如下图所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

如下图所示,
激活矩形命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:都是20,
、点击完成,退出草图。

如下图所示,
设置限制:0开始,10结束,
布尔求差,
点击确定。

如下图所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

如下图所示,
激活偏置曲线命令,向外偏置3,
点击完成,退出草图。

如下图所示,
设置限制:0开始,4结束,
布尔求差,
点击确定。

如下图所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

如下图所示,
激活偏置曲线命令,向外偏置2.5,
点击完成,退出草图。

如下图所示,
设置限制:2开始,4结束,
布尔无,
点击确定,。

如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

如下图所示,
渲染——高级艺术外观——材料纹理,(一个木纹线,一个透明玻璃),
选择一个背景,
————至此,
这个三维实体建模完成,
本次练习结束。

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