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    UG10.0练习三维建模四百五十五之门

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-08-14
    【导读】:
    UG10.0练习三维建模四百五十五之门工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/13分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

    另存为:UG10.0练习三维建模四百五十五之门

    2/13

    如下图所示,

    执行【】菜单——插入——设计特征——长方体【】,

    指定点:坐标原点,

    设置尺寸:6x60x120,

    点击确定。

    3/13

    如下图所示,

    执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

    4/13

    如下图所示,

    激活矩形命令,画一个矩形,

    激活快速尺寸命令,标注尺寸:都是20,

    、点击完成,退出草图。

    5/13

    如下图所示,

    设置限制:0开始,10结束,

    布尔求差,

    点击确定。

    6/13

    如下图所示,

    执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

    7/13

    如下图所示,

    激活偏置曲线命令,向外偏置3,

    点击完成,退出草图。

    8/13

    如下图所示,

    设置限制:0开始,4结束,

    布尔求差,

    点击确定。

    9/13

    如下图所示,

    执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

    10/13

    如下图所示,

    激活偏置曲线命令,向外偏置2.5,

    点击完成,退出草图。

    11/13

    如下图所示,

    设置限制:2开始,4结束,

    布尔无,

    点击确定,。

    12/13

    如下图所示,

    隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

    13/13

    如下图所示,

    渲染——高级艺术外观——材料纹理,(一个木纹线,一个透明玻璃),

    选择一个背景,

    ————至此,

    这个三维实体建模完成,

    本次练习结束。

    UG练习三维建模
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