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    UG10.0练习三维建模七百九十九之长方体拉伸孔

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-23
    【导读】:
    UG10.0练习三维建模七百九十九之长方体拉伸孔工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/10分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

    另存为:UG10.0练习三维建模七百九十九之长方体拉伸孔

    2/10

    如下所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

    指定点:坐标原点,

    设置尺寸:100x50x50,点击确定

    3/10

    如下所示,

    指定点:X坐标为50,Y坐标和Z坐标都是10,

    布尔求差,点击确定。

    4/10

    如下所示,

    点击工具栏中的边倒圆命令,

    选中实体边线,设置半径为R20,点击确定。

    5/10

    如下所示,

    点击工具栏中的倒斜角命令,

    设置横截面为非对称,设置距离1为30,设置距离2为40,

    点击实体边线,

    点击确定,

    6/10

    如下所示,

    点击工具栏中的拉伸命令,

    点击实体平面,直接进入草图。

    7/10

    如下所示,

    激活轮廓命令,画一个封闭的U型轮廓,

    添加几何约束,相等,相切,右端圆心点在纵轴上,

    激活快速尺寸命令,标注尺寸:长30,半径R5,圆心点距离横轴20,

    点击完成,退出草图。

    8/10

    如下所示,

    设置限制:0开始,默认30结束,

    布尔求差,点击确定。

    9/10

    如下所示。

    点击工具栏中的孔命令,指定点:四个点,

    设置形状为简单孔,直径10,深度默认250,点击确定。

    10/10

    如下所示,

    隐藏基准在坐标系,显示设置为着色,

    至此,

    这个三维实体就建模完成,

    本次练习结束。

    UG练习三维建模
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