UG10.0练习三维建模七百九十九之长方体拉伸孔
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-23【导读】:
UG10.0练习三维建模七百九十九之长方体拉伸孔工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/10分步阅读
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UG练习三维建模
如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模七百九十九之长方体拉伸孔

如下所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:100x50x50,点击确定

如下所示,
指定点:X坐标为50,Y坐标和Z坐标都是10,
布尔求差,点击确定。

如下所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
选中实体边线,设置半径为R20,点击确定。

如下所示,
点击工具栏中的倒斜角命令,
设置横截面为非对称,设置距离1为30,设置距离2为40,
点击实体边线,
点击确定,

如下所示,
点击工具栏中的拉伸命令,
点击实体平面,直接进入草图。

如下所示,
激活轮廓命令,画一个封闭的U型轮廓,
添加几何约束,相等,相切,右端圆心点在纵轴上,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:长30,半径R5,圆心点距离横轴20,
点击完成,退出草图。

如下所示,
设置限制:0开始,默认30结束,
布尔求差,点击确定。

如下所示。
点击工具栏中的孔命令,指定点:四个点,
设置形状为简单孔,直径10,深度默认250,点击确定。

如下所示,
隐藏基准在坐标系,显示设置为着色,
至此,
这个三维实体就建模完成,
本次练习结束。

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