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    C4D怎样用螺旋做弹簧?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-23
    【导读】:
    C4D怎样用螺旋做弹簧?1,做弹簧底座。导入圆柱旋转分段为8,其他适当调。2,做弹簧心,复制底座,旋转分段为36,适当拉长,变细。3,导入螺旋,螺旋朝向为XZ,调螺旋,使螺旋适合长度。参数在“起始半径”“开始角度”“终点半径”“高度”“结束角度”等中看着调。4,做弹簧。加圆,并扫描。品牌型号:三星Galaxy Book S系统版本:win10 (专业版)64位windows10软件版本:CINEMA 4DR19方法/步骤1/6分步阅读

    做弹簧底座。导入圆柱旋转分段为8,其他适当调,如图

    2/6

    做弹簧心,复制底座,旋转分段为36,适当拉长,变细。如图

    3/6

    导入螺旋,螺旋朝向为XZ,如图

    4/6

    调螺旋,使螺旋适合长度。参数在“起始半径”“开始角度”“终点半径”“高度”“结束角度”等中看着调,如图

    5/6

    做弹簧。加圆,并扫描,如图

    6/6

    弹簧最后效果,适当各个部件,如图

    注意事项

    调螺旋,使螺旋适合长度。参数在“起始半径”“开始角度”“终点半径”“高度”“结束角度”等中看着调。

    做弹簧螺旋
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