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    UG10.0练习三维建模七百二十之三棱锥三球

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-08-17
    【导读】:
    UG10.0练习三维建模七百二十之三棱锥三球工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/11分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

    另存为:UG10.0练习三维建模七百二十之三棱锥三球

    2/11

    如下所示,

    点击曲线工具栏中的直线,

    第一点为坐标原点,

    第二点为X轴上100,

    点击应用,完成直线的创建。

    3/11

    如下所示,

    第一点为坐标原点,第二点为Z轴上的100,

    点击确定,完成直线的创建,

    4/11

    如下所示,

    点击开始工具栏中的阵列特征,选择X轴上的直线,圆形布局,

    指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

    设置数量2,节距角120,点击确定。

    5/11

    如下所示,

    点击曲线工具栏中的直线,

    创建三条线段,连接三点形成一个棱锥架子,

    6/11

    如下所示,

    点击曲面工具栏中的直纹命令,选择三条线段,创建一个直纹平面,

    点击确定,

    7/11

    如下所示,

    点击开始工具栏中的阵列特征,选择直纹平面和它的三条直线,圆形布局,

    指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

    设置数量3,节距角120,点击确定。

    8/11

    如下所示,

    点击曲面工具栏中的有界平面,点击XY平面上的三条直线,点击确定。

    9/11

    如下所示,

    点击曲面工具栏中的缝合命令,

    选择所有的平面片体,点击确定,完成片体到实体的转变,

    10/11

    如下所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——球】,

    指定点:三棱锥的端点,

    设置尺寸,直径为10(随意,合适即可),

    总共三个球,点击确定。

    11/11

    如下所示,

    点击开始工具栏中的合并命令,

    选择所有的实体(三个球和一个三棱锥),点击确定,

    完成合并,

    隐藏基准坐标系和所有的片体、直线等,

    显示设置为着色,

    至此

    这个三维实体就建模完成,

    本次练习结束。

    UG练习三维建模
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