creo 轿车建模教程
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-20构建出汽车的主图轮廓线
车前盖面和一侧底部与及侧边的交界线,因汽车是一左右居中对称的产品,所以做一半就好了。

做主体面
用边界混合命令做成侧面和中间面的主体面,并用拉伸命令剪切出车轮空切位置。

做车门下边内凹面效果
用拉伸命令在侧边做修剪删除命令,然后再构造结构线和用边界混合做出车门下边内凹面的效果。

做侧边内凹细节
在侧边内建立一个偏移平面,再用拉伸剪切和边界混合做出内凹细节效果图。

建立车顶主体
合并侧边的相关面,并用造型命令做顶部车棚结构线,然后用边界混合做出车顶的主体。(这里做边第二个面前先把第一个面做剪切然后用剪切的边缘做面,这样面的质量会好些)

侧边做向下的剪切
用边界偏移命令把侧边做向下的剪切(边界偏移的好处是可以保证边缘弧度同原来一样)。

做顶部和侧边的过度
用边界混合命令做侧边和顶部的过度,与侧边的链接方式选择相切。

建立引擎盖过度边缘
做构造线,剪切引擎盖的部分的过度面,类型线需在过度面内,然后把侧边合并,并且做镜像。

做引擎盖主体面
通过构造线和边界混合命令做出引擎盖的主体面。

做出引擎盖上凸效果
主要还是用剪切删除面,然后做空间构造线,在用边界命令补面。

做引擎盖内凹效果
建立内凹的结构线,和内凹底部的面,然后用边界混合命令做出内凹面。

做后备箱上面
剪切掉部分的尾部面和侧边链接面,然后再做结构线做出后备箱曲面。

做出汽车尾翼凸起
用剪切命令修剪掉制定部分的侧边链接面,做以上凸的结构线,然后做边界混合面,做出尾翼大面。

做出汽车尾翼主体
用拉伸命令剪切掉部分顶端,然后做横向结构线,然后用边界混合做出主体曲面部分。

做出车尾部面
用拉伸剪切命令直接剪切出车尾主体曲面。

修补出侧面和尾部过度
用修剪命令和做边界混合做车尾部和主体的过度曲面。

做尾灯和排气管
直接用曲面偏移命令向内偏移空和拉伸实体命令向外做出实体灯和排气管与及车牌位置,边缘做倒角处理。

做前车灯
同理用曲面偏移和边界混合命令结合做出前车灯效果。

做出前散热栅格
用拉伸修剪命令做出前散热栅格。

做后视镜
先线做竖直和水平两个方向拉伸面做辅助面,做构造线然后组合出相关面。

做出玻璃窗效果
用选择顶部大面用曲面偏移和倒角命令做成比例窗户效果(做面的时候尽量少补面,不然偏移会出错)。

合并做好的一半,并镜像
把做好的一半合并然后通过镜像命令得出主体造型到这里一个这种的建模已经基本完成了。

完善车门细节
用投影、并在投影线上做曲线扫描,做成车门风格线和车把手的结构。

做出轮胎
用旋转成型和圆形阵列命令做成车轮结构。

完成建模
镜像出4个轮子并隐藏不必要的复制线和面,这样一款汽车模型的建模就完成了。

轿车建模是一个复杂的过程,大小步骤有200个左右;若需要相关参数的可私聊单独发你们。
PROE汽车建模小车建模轿车建模教程汽车建模教程CREO建模版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_1145339.html