solidworks模型如何去掉反射与阴影
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-23打开模型后,选中或点击需要去除反光的零件,鼠标右击选择外观的下三角

点击零件对应的指示颜色,弹出颜色对话框

颜色对话框中,选择高级选项

选择照明度,会弹出照明度的调节参数

调整漫射量、光泽量、光泽颜色、光泽传播/模糊、反射量、透明量、发光强度
1、漫射量0-1,在当前发光强度下,漫反射的量级(由暗至明);
2、光泽量0-1、,在当前漫射量下,拐点(发生反光或渐变色的位置,如圆角、倒角、螺纹)位置的反光强度;
3、光泽颜色,在当前光泽下,光泽呈现的颜色(根据光源选择,当需要无反光时,光泽颜色无需调节,默认零件本体当前颜色);
4、光泽传播/模糊0-1,在当前1-3条件下,拐点反光的强度;值越大,光泽强度越高,也就是曝光越大;
5、反射量0-1,在光源下,反射的强度;
6、透明量0-1,零件的透明度0-100%;
7、发光强度0-100,我理解为零件在光源照射下,吸收光线的强度,值越大,吸收强度越低,如白色零件,值越大,白色的程度越明显;黑色零件,值越大,黑色的程度变化也相应能够明显看出


参考第一张图,白色零件呈现出灰色,拐点处有反光,且内部渐变光
经第上一步参数调整后,反光和渐变光完全被覆盖,用作外观设计的视图,不用担心出现渐变光和放光。
可以将光泽量、反射量和透明量都设为零,只需调整发光强度到适宜(我经常设置为1),在此条件下,调节漫射量、光泽传播/模糊,零件表现不发生任何改变


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