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    Flash中“停止”和“播放”命令的使用

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-08-25
    【导读】:
    在制作Flash的过程中,往往要用到“stop()”和“play()”命令,这两个命令该怎么使用呢?笔者详细介绍一下使用方法。工具/原料moreFlash CS6方法/步骤1/16分步阅读

    打开Flash软件,新建一个空白文档。

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    单击“插入”----“新建元件”。

    3/16

    将名称改为“太阳升起”(注:名称根据具体情况自己定义),类型选为“影片剪辑”,单击“确定”。

    4/16

    制作一个太阳升起的影片剪辑元件。

    5/16

    影片剪辑元件在默认情况下,是循环播放的,需要让它停下来。

    在影片剪辑元件的第一帧上右击,选择“动作”选项。

    6/16

    在“动作”面板内输入“stop();”语句,动画就停在第一帧上了。

    7/16

    单击“场景1”回到主场景,将“太阳升起”影片剪辑元件拖到舞台的合适位置。

    8/16

    测试一下影片,可以看到太阳是不动的,接下来,我们要让太阳播放起来。

    选中“太阳升起”影片剪辑元件,单击“属性”面板。

    9/16

    将“实例名称”改为“sun”。

    10/16

    单击“新建图层”按钮,新建一个图层,并命名为“as”。

    11/16

    右击“图层1”第二帧,插入一个普通帧,右击“as”图层第二帧,插入一个空白关键帧。

    12/16

    在“as”第二帧上右击,选择“动作”选项。

    13/16

    在“动作”面板输入sun.play()代码,如下图所示。

    14/16

    测试影片,我们可以看到太阳动起来了。

    15/16

    有的学习者会问:“为什么不把代码sun.play()放在第一帧?”

    原因是在Flash同一帧中播放的顺序是从上到下的,如果放在第一帧,代码运行结果还是“stop()”,无法实现播放。

    16/16

    现在你会用“stop()”和“play()”命令了吗?动手操作一下吧。

    FLASHFLASH
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