UG建模中沉头孔在哪及其用法
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-28【导读】:
UG建模中,可以直接生成一些常规的孔,主要有简单孔、沉头孔、埋头孔和锥形孔,本次主要介绍沉头孔工具/原料more电脑 Win 10 64位 专业版UG NX11.0软件方法/步骤1/6分步阅读
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注意事项
打开软件,新建一个模型,拉伸任意一个长方体,尺寸为80*50*30

在长方体上表面新建一个草图,画出所要生成孔的中心点,此步也可以在孔对话框中指定点位置才创建

依次点击菜单、插入、设计特征、孔

在弹出的孔对话框中,类型选择常规孔,位置选择草图所画的点,孔方向按照默认的垂直于面,如果想要孔的方向沿其它方向可以选择沿矢量,成形中选择为沉头孔

现在设置孔的尺寸,沉头直径15,沉头深度5,直径10,深度20,顶锥角按照默认的118°,该深度包括沉头的深度,深度直至选择圆柱底说明深度不包括底部锥体的高度,选择圆锥顶则深度包括底部锥体的高度,深度限制根据实际情况还可以选择直至选定、直至下一个和贯通体

布尔中选择减去,预览可得到生成的沉头孔

孔的方向不垂直于面时,需要指定方向矢量
深度直至选择圆柱底和圆锥顶生成孔的有效深度是不同的
沉头孔的深度包括沉头的深度
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