使用blender制作正十二面体模型
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-30【导读】:
最近要制作一个模型,是一个由正五边形面组成的正十二面体,自己使用的是blender模型制作工具,是在原有的基础模型上进行编辑修改完成了这个模型的制作。工具/原料moreblender2.78工具方法/步骤1/8分步阅读
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注意事项
打开blender通过shift+a选择“网格”--“棱角球”。

然后在场景中会创建一个棱角球。

接着在左边设置“细分”为“1”。

进入“编辑模式”,对模型进行全选。

接着“ctrl+b”然后拖动鼠标,直到出现类似正十二面体然后鼠标左键确认。

接着在左边设置“量级类型”为“百分比”,“数量”为“33.333”。

最后我们“ctrl+v”在菜单中选择“移除重叠点”。

这样一个正十二面体模型就创建完成了。

设置左边的属性前不要动模型,否则左边的属性就不显示了。
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