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    Pro/e如何插入修饰螺纹?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-08-31
    【导读】:
    Pro/e作为一款功能十分强大的三维建模软件,我们工作中最常用的软件之一,螺纹是最常用的一个机械结构,那么我们是不是每次建模都需要去旋转切除,造出实体螺纹呢?其实不是的,根据实际情况,有时候只需要我们表示一下这个地方有螺纹就可以了,并不需要真的建立螺纹的模型,这就需要用到Pro/e的修饰功能了。下面笔者就以M20x1.5的螺杆为例,为大家讲解一下Pro/e的修饰螺纹。工具/原料more电脑Pro/e软件方法/步骤1/10分步阅读

    打开Pro/e软件,新建一个零件文件。

    2/10

    用拉伸也好,用旋转也罢,总之,插入一个圆柱体,直径20,顺便给两头分别倒个角。

    3/10

    如下图所示,执行【插入】【修饰】【螺纹】。

    4/10

    如下图所示,弹出了“修饰-螺纹”对话框,根据操作提示,一步一步操作。

    首先第一步,螺纹曲面,我们当然是选择圆柱的侧表面。

    5/10

    定义起始曲面,螺纹的两头端面任选一个。

    6/10

    定义方向,选择“正向”

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    螺纹长度,选择“至曲面”,然就就选择圆柱体的另一头端面

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    定义主直径,默认的是18,我就偏偏改成18.5

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    所有需要定义的都定义完毕,可以点击“确定”了

    10/10

    如下图所示,红色的线条,这就是修饰螺纹了。

    插入修饰螺纹立体几何圆柱体圆柱体两头倒角
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