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    Maya怎么创建魔方以及快速调节任意旋转?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-09-03
    【导读】:
    Maya创建魔方以及如何调节任意旋转,不用绑定就可以做魔方动画工具/原料more电脑Maya软件方法/步骤1/14分步阅读

    打开maya文件,新建一个工程

    2/14

    创建一个四方体

    3/14

    shift+D特殊复制,拉出一段距离,再按下shift+D

    4/14

    选中三个四方体,shift+D向另外一侧移动,然后shift+D以上次距离复制

    5/14

    第三层建立,全选模型,同样shift+D复制移动合适距离,shift+D再次复制

    6/14

    打开材质编辑器,创建6个材质球,调节颜色变化

    7/14

    进入面选择模式,给模型上材质

    8/14

    全选模型,执行合并,即:右键选择combine合并

    9/14

    然后重置中心点到模型中心

    10/14

    在线框模式下(按4键),按x吸附到网格

    11/14

    接着将模型分离,同样右键----》separate分离

    12/14

    全选模型,在线框模式下(按4)按D+X将所有模型中心点重置到整体模型中心(即网格中心)

    13/14

    旋转之前,我们将坐标切换为世界坐标

    14/14

    好了,现在可以选择任意边九个方块进行旋转了;不过这个只能手调不能那么精确,调数值精确的话需要进一步绑定,后期会更新

    MAYA魔方动画
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