我的世界光影制作教程No.1
来源:网络收集 点击: 时间:2024-09-07【导读】:
光影正如某种神奇的魔法,使原本的被网友觉得是”马赛克“游戏的”我的世界“变得美丽起来。面对网上大量要收费的光影,面对着对配置要求极高的光影,很多网友感到无奈。那么就让我教大家如何制作一款完全属于自己的光影吧。这篇文章是准备部分哦。工具/原料more任意文本编辑器(推荐notepad++)任意版本我的世界方法/步骤1/5分步阅读
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注意事项
先给大家科普一下现在的我的世界光影是用什么语言编写而成的------GLSL,他是opengl的图形语言,语法和c语言很相似哦!所以有一定c语言基础的人学起来更简单。如图是GLSL的语法样子和notepad++:

准备好后,打开我的世界文件夹,打开里面的shaderpacks,如图:

在里面创建一个名字随意的文件夹,如图:

在这个文件夹里创建一个名为”shaders的文件夹,如图:

这样一个光影文件就创建好了,只是里面什么都没有而已,但他依然可以用哦,不信你去试试。接着,我来说一下,这个文件夹里放的东西为着色器。他有两种,一种是以vsh结尾的顶点着色器,一种是以fsh结尾的像素作色器,如图文件是最基本的,必须的,请创建好:

这篇文章仅是为制作光影做准备,由于内容过多,所以作者会分很多篇文章。
千万不要将顶点着色器与像素着色器混为一谈!
我的世界光影版权声明:
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