广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    3Dmax如何创建面

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-09-07
    【导读】:
    我们在使用3Dmax软件建模的过程中,常常会遇到需要创建模型面的问题。今天我们就来了解下3Dmax如何创建面。工具/原料more3Dmax2012方法/步骤1/5分步阅读

    打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型,并按图示设置好长方体的各个参数(如图所示);

    2/5

    点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏后,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。按住键盘【shift】键,拉动复制出一个模型副本;

    3/5

    选中两个模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。选中其中一个模型,点击【附加】后,在选中另外一个模型,将两个模型合并为一体,并按图示删除模型上部分面(如图所示);

    4/5

    点击右边工作区中的【面】图标,点击【创建】,按图示点击创建面的四个顶点位置,创建出连接面。按照同样的步骤,完成另外三个连接面的绘制(如图所示);

    5/5

    点击【面】图标,选中创建好的四个面后,点击【翻转】将反面转换为正面,此时连接面便全部创建完成。最后,点击【渲染】将制作好的模型渲染出图即可。

    创建面3DMAX创建创建3DMAX建模
    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_1196984.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-06 20:04:31  耗时:0.026
    0.0258s