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    3dmax空间扭曲路径对象如何使用

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-09-07
    【导读】:
    3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的空间扭曲路径对象入手,给大家演示。3dmax空间扭曲路径对象如何使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。方法/步骤1/6分步阅读

    打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【空间扭曲】按钮,选择【力对象】,如下图所示。

    2/6

    在【力对象】的面板上,鼠标左键单击【路径跟随对象】,接着在透视图中,拖动绘制路径跟随对象出来,如下图所示。

    3/6

    在【力对象】的面板上,鼠标左键单击【重力对象】,接着在透视图中,拖动绘制重力对象出来,如下图所示。

    4/6

    在【力对象】的面板上,鼠标左键单击【风对象】,接着在透视图中,拖动绘制风对象出来,如下图所示。

    5/6

    在【力对象】的面板上,鼠标左键单击【置换对象】,接着在透视图中,拖动绘制置换对象出来,如下图所示。

    6/6

    在【置换对象】的面板上,鼠标左键单击【置换图像】,接着弹出置换图像选择窗口,可用不同的图片,如下图所示。

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