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    如何利用几何画板制作正多边形

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-09-08
    【导读】:
    在没有添加自定义工具的情况下,要制作正多边形是比较困难的,下面用迭代可以重复操作制作正多边形方法/步骤1/6分步阅读

    我们尝试做一个正六边形,先用直尺工具画一条直线,为方便描述,我用文字工具标上标签AB

    2/6

    因为每个角度为:180×(6-2)÷6=120度,双击点B,以B点为中心,再选中线段,选中菜单:变换-旋转设置-120

    3/6

    用点工具加上点C

    4/6

    依次选中A、B、C点,选中菜单:变换-迭代,单击点C,建立B点到C点的映射,再单击点B,建立A点到B点的映射,迭代次数增加到4,单击迭代后得正六边形

    5/6

    用点工具点出相交的新点

    6/6

    选择菜单:构造-六边形的内部就可以得出填充的多边形了

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