广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    3Dmax如何创建树

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-09-25
    【导读】:
    做3Dmax外景的朋友,经常用到“树”的模型。如果场面比较宏大,则必须用代理来做;如果场面不是太大,我们完全可以用max里自带的“树”模型来做,简单方便。下面小编就来教大家如何创建MAX里自带的“树”模型工具/原料more3Dmax方法/步骤1/8分步阅读

    首先,打开3Dmax软件

    2/8

    如图所示,点击AEC选项

    3/8

    如图,在打开的面板,点击Foliage,就会看到下面面板出现树的选项

    4/8

    我们点击一种树,然后用鼠标点击空白处,树就被创建出来了

    5/8

    让我们多创建几种形态不同的树,你会发现,为什么树都被一层“膜”包围着?

    6/8

    其实这只是编辑效果,点击渲染我们发现,树还是很正常的形态。

    7/8

    最后,我们单击任意一棵树,进入它的编辑面板(如图),在这里我们可以修改这棵树的一些基本参数,比如大小,树枝的多少,树叶的多少等,在这里就不一 一说明了,大家可以试一下。

    8/8

    最后再说一下,MAX自带的树,渲染时运算很快,但是精度不高,如果场景要求不是太严,可以考虑使用,或者再给它贴上材质,进一步提高效果也是可以的,大家学会了吗~~

    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_1215695.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-05 23:43:14  耗时:0.033
    0.0327s