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    UG怎么创建通过曲线上点的平面

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-10-18
    【导读】:
    在UG中,可以通过曲线上任意一点创建出平面,该命令适用于直线和曲线,选择直线或曲线时,曲线上的方位都可以选择垂直于路径、相对于对象、垂直于矢量、平行于矢量、通过轴、路径的切向和双向垂直于路径这七种方位,本次主要介绍通过曲线上的点创建平面工具/原料more电脑 Win 10专业版UG NX11.0软件方法/步骤1/10分步阅读

    打开软件,新建一个模型,进入任务环境中草图,画出如图所示的圆弧

    2/10

    依次单机菜单、插入、基准/点、基准平面,或者直接点击功能区上的创建基准平面图标

    3/10

    在类型中选择曲线上,曲线上的位置选择通过点,曲线上的方位选择垂直于路径,再点击曲线上任意一点,即可以得出通过该点,垂直于曲线的平面,选择曲线上的点时,最好先激活上边框条上曲线上的点图标,这样有助于选择到曲线上的点

    4/10

    曲线上的方位选择为相对于对象,此时需要为平面选取一个方向,我们选择+Z方向,创建出的平面方向就指向+Z了,但是该平面不一定通过该点;选择对象还可以选择平面,选择YZ平面,得出的平面是平行于YZ平面的

    5/10

    曲线上的方位选择为垂直于矢量,选择+Z方向,创建出的平面方向就指向+Z了,该方式创建出的平面是经过该点的

    6/10

    曲线上的方位选择为平行于矢量,这时,选择+Z,创建出的平面是平行于+Z轴且是垂直于曲线的

    7/10

    曲线上的方位选择为通过轴,得出的平面是经过该轴的

    8/10

    曲线上的方位选择为路径的切向,得出的平面是和所选点的切线平行的平面

    9/10

    曲线上的方位选择为双向垂直于路径,得出的平面经过该曲线,平面的方向垂直于曲线的平面

    10/10

    如果想得出的平面偏置一定距离需要勾选偏置,并输入距离,如果想创建的平面跟随所选对象的变化而变化,需要勾选设置下的关联

    总结1/1

    通过曲线上点的平面的方向也有以下几种解,且对直线和曲线都适用

    1、垂直于路径

    2、相对于对象

    3、垂直于矢量

    4、平行于矢量

    5、通过轴

    6、路径的切向

    7、双向垂直于路径

    该方式多用于创建不是很精准位置的平面,如需确定精准点的,使用弧长或弧长百分比会比较方便

    注意事项

    该命令可用于直线和曲线,曲线上的方位的七种选项都可以使用

    注意保持上边框条选择组中曲线上的点的图标处于激活状态,否则难以选择到曲线上的点

    平面方向不是想要的,可以点击平面方位下的反向按钮

    曲线上点的平面
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