5分钟学会如何在blender画齿轮
来源:网络收集 点击: 时间:2024-12-14打开blender软件,打开后,会一个长方体,这是软件自动创建的,如图示

鼠标左键点击选中长方体

单击鼠标右键,点击删除,将长方体删除,如图示

参考下图,鼠标点击添加--》网络--》Gears--》Gear,创建齿轮

点击左下方剪头,如下图

进入齿轮参数设置卡后,设置齿轮各项参数尺寸,如下图

鼠标左键任意点击一下齿轮,即完成齿轮外形创建

鼠标左键点击添加--》网络--》Cylinder,创建轴孔圆柱体,如下图

在左下方圆柱体参数卡设置好相关参数

任意点击一下柱体,创建完成

选中柱体,点击切换到编辑模式,如下图

鼠标点击面选项,如下图

鼠标点击选取柱体2个面,如下图

单击鼠标右键,点击挤出E,如下图

设置好挤出参数尺寸,如下图

切换到物体模式,如下图

先中齿轮后,点击下图右边的小板手图标

添加修改器,等布尔,如下图

点击物体旁边的吸管

用吸管点击选择柱体

柱体即补选中到物体旁边了

点击应用,进行布尔运算

鼠标左键选中柱体

单击右键,删除柱体

删除后,就可以看到一个完整的齿轮了,一个齿轮就创建完成了,如果装到内轴上,就可以转动了

齿轮的参数尺寸一定要在第6步就设置好,到了后面就不好改了,只能改整个齿轮的大小,如果要修改齿的个数就改不了了
进行布尔修改时,一定要先选中齿轮,再添加修改器,物体目标先柱体,顺序不能错才能得到想要的效果
以上演示版本是2.9的,如果其它版的会有一些小差异,需要注意一下,blender软件是开源免费的,没有安装软件的可以到网上百度下载
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