纹理绘制在blender2.92不显示没效果怎么办
来源:网络收集 点击: 时间:2025-02-21【导读】:
今天在blender2.92中需要给一个模型绘制纹理,创建了一个UV空白图片,也展开了UV并且在图片上进行了绘制,但是模型上就是不显示自己的绘制的纹理贴图图片,下面我们看看应该怎么办。品牌型号:blender2.92建模工具。方法/步骤1/8分步阅读
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首先我们打开blender创建一个立方体模型,我们就是准备在这个模型上进行纹理绘制。

首先我们需要进入UV编辑窗口,在编辑模式给我们的立方体模型做个UV展开。

现在我们就可以切换到 Texture Paint 纹理绘制的编辑窗口,选中需要绘制的模型。

首先我们需要新建一个空白的纹理图片Untitled,并且建议是纯色的例如这里白色的图片。

现在我们在自己的空白图片上进行绘制,但是模型上并没有实时显示我们绘制的纹理图片。

现在我们切换到立方体模型的纹理属性,在基础色中添加 图像纹理 这个节点。

在图片中我们不需要打开,直接点左边图标列表中会出现我们创建的Untitle图片。

现在我们发现立方体模型上也出现了我们绘制地纹理图片,现在就可以实时地进行模型地纹理绘制了。

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