Animate如何使用骨骼工具
来源:网络收集 点击: 时间:2025-10-28【导读】:
骨骼工具作为新版本Flash中出现的辅助工具,在Animate中同样有,使用它可以快速制作一些关节动画。这里就简单的讲一下骨骼使用方法。
这里用的是Animate CC,打开软件,新建Actionscript 3.0文档。

在工具栏找到矩形工具

舞台上绘制如图所示的长方形

选择长方形右键转换为影片剪辑,注意一定要是影片剪辑元件

同样的方法,再制作 两个影片剪辑如图所示

在工具栏选择骨骼工具

现在点击影片剪辑,并拖动鼠标,先从最左边的开始,依次点击两个元件中间部位,如图所示

成功后会自动生成一个骨架的图层

延长时间轴到30帧

在第30帧使用鼠标拖动最右边的元件,就可以看到联动效果了

最后的动画效果如图所示,正常预览是看不到骨骼内容的
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