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    C4D 造型工具组之实例工具

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-23
    【导读】:
    通过观察实例的图标可以看出,它是一个可以复制的方法,实例工具可以理解为一个关联复制,可以起到批量复制修改的作用;接下来小编跟大家分享一下有关于C4D 造型工具组之实例工具的知识点;工具/原料moreC4D软件(中英文都可、版本不限)链接工具方法/步骤1/9分步阅读

    打开C4D软件;

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    创建一个立方体;

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    选中立方体,按住Alt键来直接进行实例的创建;(也可以先创建实例再把立方体进行拖拽到实例下面);

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    在实例中我们要特别注意的是参考对象这个参数;如果我们是按住Alt键来进行创建的话,这个立方体就会自动的进来,如果是先创建实例,没有进行立方体拖拽的话,参考对象这边是空的;这个时候实例图标那也是会有一个召露攀叉,说明本身也是不起作用的;

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    再在立方体拽到到实例的前提下,选中实例,按住ctrl键进行复制,我们会发现只是复制了实例,而下面的立方体没有跟着一起被复制;

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    但是我们修改原始几何形体的时候,会发现全部的实例都会跟着一起变化;有点类似于其兼常他三位软件争蚊一样,类似于关联复制的概念;

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    勾选渲染实例的话,它的渲染速度回更快,因为实际上他还是原始的几何形体;

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    删除立方体(当删除之后,每一个实例里面的参数对象都为空),创建一个灯光(点击一下即可创建),把实例里面的参考对象里面拖拽成灯光;框选所有实例,把灯光拖拽到参考对象里面,这个时候所有的实例里面的参考对象都是灯光了;如果要做灯光阵列的时候可以用到这个方法,修改一个灯光的参数,其他灯光也会跟着变化;

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    以上就是C4D 造型工具组之实例工具的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

    注意事项

    绿色图标都是要以父层级出现,但是这个实例比较特殊,它可以独立存在;

    C4D比较好的操作就是可以批量的去处理;

    C4D实例工具
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