3dmax怎么用布尔
来源:网络收集 点击: 时间:2025-10-29【导读】:
3dmax用布尔来计算挖洞
先来绘制图形,这里我们画了两个图形

右边创建栏选择复合对象

选择下面长方体后,布尔就显示出来了。点击它

拉到下面选择差集。其他的有兴趣可以试下。

接着选取对象,A对象已经有了,现在选择B对象。

拾取操作B,再点击圆柱。计算结果就出来了
版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_1277750.html
订阅