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    flashcs6动画制作教程

    来源:网络收集  点击:  时间:2025-11-07
    【导读】:

    现在的二维动画一般都用Flash来制作,但是如何用FlashCS6制作动画呢?笔者与大家分享一下操作经验。

    首先,双击桌面上的“Adobe Flash Professional CS6”图标,打开Flash软件。

    出现“欢迎屏幕”界面后,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个Flash空白文档。

    (一)制作逐帧动画

    “导入”窗口中,选择要导入的图片,提示是否导入序列中的所有图片,单击“是”。

    时间轴中,可以看到按顺序插入了一系列图片。

    测试动画,可以看到插入的小花动起来了,一个逐帧动画就做好了。

    (二)制作传统补间动画

    在图片上右击,选择“转换为元件”。

    名称处输入元件的名称,本例为“人物”,“类型”选择为“图片”。

    在第30帧处右击,选择“插入关键帧”。

    将30帧处的人物,移至另外一个位置,如下图所示。

    在第1与第30帧之间的任意位置右击,选择“创建传统补间”,在时间轴上多出一条箭头线,一个传统补间动画就制作好了。

    运行动画,可以看到人物不断运动。

    (三)制作形状补间动画

    在第30帧处右击,选择“插入空白关键帧”。

    选择工具箱中的椭圆工具,在第30帧处绘制一个椭圆。

    在时间轴的第1帧与30帧之间的任意位置右击,选择“创建补间形状”。

    时间轴上多出一个箭头线,说明形状补间动画制作好了。

    运行动画,可以看到一个由矩形转变为圆形的形状变化动画。

    本文关键词:

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