C4D灯光阴影选择
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-24【导读】:
我们在渲染的时候都会给模型打灯光,这样立体感要强一点。但是我们在灯光阴影选择有三个选项,那我们应该怎么选择才合适呢。工具/原料moreC4D灯光方法/步骤1/6分步阅读
2/6
3/6
4/6
5/6
6/6
我们以图中的模型为例,我们首先新建一个灯光。把它移到合适的位置,渲染没有投影,这是因为我们还没打开投影。


我们选择场景中的灯光,在右边会出现灯光对象的属性,我们选择常规。选择投影选项,随便选一个就有阴影的效果了。

我们来看一下这几个的区别吧,我们首先选择阴影贴图(软阴影),我们通过渲染来看看有什么效果,我加了几个材质和背景天空来方便查看效果。这个阴影渲染优点是速度快但是阴影很假。


我们选择光线跟踪这个选项,我们再渲染一下,会发现这个阴影效果很生硬,明暗区别很好。这个拿来做室外模拟太阳光还是很不错的。


我们来试试区域这个选项,渲染看看阴影效果。这个阴影的效果就比较真实了,阴影都是有一个渐变的,根据受光面和层度来变化的。这个就适合做一些室内灯光,没这么生硬。


总结一下,一般选择阴影的模式选择后面的两个,一个做太阳光阴影的模拟,一个做室内灯光的模拟。一些大空间也可以用第二个灯光的阴影。
注意事项根据自己的需求选择合适的阴影效果。
版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_133040.html
上一篇:苹果手机如何关闭屏幕使用时间
下一篇:0.1mol/l氢氧化钠怎么配