《无畏契约》冷门英雄铁臂怎么玩?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-24第一个是C技能:伤害型技能,如果配合一些控制和减速,这个技能是可以完成隔空杀人的。如果三段全吃,可以造成最多180点的伤害。但这个技能有一定限制,首先必须要面对墙体释放,攻击的是墙体后面无法看到的玩家,所以必须要配合信息位先得到信息,才能确保技能不空。另外这个技能的释放延迟很高,敌方会有一定的反应空间,所以必须靠控制技能让敌方无法走位或者无法看到再释放该技能。

第二个是Q技能:
和C技能一样,需要隔墙释放,区别是这个技能没有任何延迟,被认为是整个游戏里最难躲避的闪光之一,速度奇快。所以玩家可以通过队友的信息位确定好墙后有人,然后直接Q技能给闪,瞬间接一个C技能,此时敌方没有任何视野的情况下,根本不知道自己中了技能,直接可以远程拿下,特别是敌方在进攻犹犹豫豫的时候,这套隔墙连招敌方是很难进行防御的。

第三个是E技能:山崩地陷
强效控制型技能,范围非常大,下图红色位置是蓄力满之后,可以覆盖到的范围,而且该技能可以越墙,所以防守时,可以防速攻,进攻端也可以利用E技能的减速,在及远距离的位置,控制敌方在各种掩体后面架枪的敌人,让队友的破点更迅速。一定要注意铁臂的所有技能都是可以对友方命中的,所以一定要注意沟通,别让队友中招了。

大招,跟E技能效果基本类似,但宽度会更大,覆盖的范围会更远,控制的时间也会更长,可以想象一下,如果中了E再中大招,那么接下来的八秒内,敌人都会在眩晕状态下,此时进点对枪几乎是稳稳拿下的。

这个角色的恶心点在于,其技能没有太好的方式进行躲避,并且目前没有方法可以反制,所以一旦暴露自身的位置,就会有极大的可能会被敌人控住,而铁臂的控制最大的特点就是范围大、时间长,这些特点让铁臂可以非常稳定的发挥自身特点,迅速控制或者阻挡敌方的进点。
总的没说,铁臂技能模组不难掌握,攻防很平衡,所有技能几乎都能在防守和进攻时找到用武之地,没有花里胡哨,都是偏使用的。特别是在一些拐角多,地形复杂的地图里,这个英雄几乎是必选的。
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