c4d克隆物体怎么自动排列在指定的位置上?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-24【导读】:
有网友问,在C4D里,克隆出来的物体如何自动的在指定的模型某个位置上排列?比如,把克隆出来的球体自动排列在指定的圆柱体的上下两圈面的位置上。下面,以这个例子演示其中的设置方法。工具/原料moreCINEMA 4D方法/步骤1/9分步阅读
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注意事项
创建一个圆柱体;
把圆柱体的参数设置如图中所示的。


然后,C一下,把圆柱体转为可编辑对象;
接着,再转为面层级

然后,选取:循环选择工具;
在菜单栏中点:选择,再点:循环选择,
或者是按快捷键:UL

然后,按SHIFT键,把圆柱体的上面一圈面和下面一圈面全选中。
如图中所示。

接着,要建立 面选择;
在菜单栏中点:选择--设置选集

这时,在圆柱的对象面板这里,显示了一个选集标签。
接着,我们再创建一个球体,把球体缩小。


然后,给球体添加一个克隆对象;
接着,选中克隆对象,
把模式选择为:对象;
然后,把圆柱拉到对象的框中,

再把“分布”这里,选择为:多边形中心;
在“选集”这里,把面选集的标签点住拉到“选集”的框中,
这就是指定克隆物体排列的位置。

这时,我们看视图这里,可以看到克隆出来的球体乖乖的排列在圆柱的上面一圈面和下面的一圈中。

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