螳螂也是野核,为什么上不了场
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-24因为螳螂这个英雄的特性太过于极端了,不适合比赛,螳螂一旦逆风劣势就全场无作为,路人局里耍耍没问题了,但赛场的bp都是用版本和容错率来说话,本身不算是版本特别强势op的英雄,容错率还非常低,所以自然就上不了场了。
螳螂算不算野核我也不清楚,但我个人对野核的定义就是刷野快、打架能力强、拥有较为稳定持续性的输出,可以完全当个核心来打。
螳螂这个英雄属于那种比较极端的打野,典型的顺风超神 逆风超鬼,拿不到足够的人头就废了一半,非常的吃经济和等级,也很吃双方的阵容。比起其他热门野核像豹女男枪,螳螂前期不管是刷野能力还是野区战斗力都远远不如,要是对面选个强势的打野来反野,螳螂野区都守不住。
而且gank效率也很一般。虽然现在还是野核版本,但中单打野一直以来都是相辅相成的,如果打野拿出了螳螂,中路也不够顶的话,那中野2v2大概率是要挨揍的,中野一旦劣势整局游戏的前期节奏就会非常被动,地图资源也不好争,搞不好就是一路被滚雪球滚到死。
到了中期有了一定的装备和等级后,螳螂的战斗力会体现得很明显,这段时间是螳螂的黄金时期,如果这段时间做不到足够多的事,让对面顺利的过渡到后期自己就很难有所作为了,中期这个时间点敌方C位防装基本都还没开始做,孤立无援加上自身的爆发在野区偷人真的百试不爽。
单挑操作起来也没几个怕的,但比赛没有那么多的空间给你发挥,视野的布控加上职业选手超高的防范意识和支援速度,很可能会让你偷鸡不成蚀把米,非常的考验你的意识,怎样才能蹲到人就仁者见仁智者见智了。
比赛的后期螳螂的发挥就非常有限了,这时候都会避免不必要的乱斗,因为一旦出问题复活时间非常长,所以都会采取有目的性的抱团,像大龙团,龙魂团,远古龙团还有上高地,加上C位或多或少也会出点保命装,很难给你抓到什么机会去偷人。
除了个别单带点,其他人基本都会紧紧抱在一起,螳螂核心就在于被动的孤立无援,这注定了螳螂团战的下限很低,但拥有大招的隐身和升级E技能后的击杀助攻刷新,收割能力在联盟也是数一数二的。众所周知,螳螂是团战ob型打野,打团的话螳螂真的纯看队友。
因为自身缺乏稳定的输出和控制,身板也很脆,随便被摸两下你就残了,只能靠队友打残打散敌方,给螳螂创造空间来补上输出并收割,自己也要把握好进场时机,计算一下敌方阵容的技能控制,不要看到残血就直接一个E扑上去,不然对面一个控制给你从天上拍下来直接按死。
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