广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    用UG12.0创建碟形螺母的方法

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-24
    【导读】:
    碟形螺母,被用于常要进行松紧调整的连接处。在UG中创建该模型用到以下命令:拉伸,开孔,螺纹刀及倒角。工具/原料moreUG12.0方法/步骤1/7分步阅读

    以XY面为拉伸的草绘平面,在草绘中以坐标原点为圆心,绘一直径为21的圆。

    在拉伸对话框中,将拉伸的结束值改为18;选用从起始限制拔模,角度为5.

    2/7

    以YZ面为拉伸命令的草绘平面;在草绘中选用求交点命令,分别求出拉伸实体在草绘中与YZ平面相交的上下二个交点。如图所示。用轮廓线从两交点起绘出如图所示的轮廓线。

    3/7

    用标注尺寸的方式,对上步的轮廓线进行约束定位,对完全约束的轮廓线以Y轴为中心线,将所绘轮廓镜像到另一边。再用直线将两个轮廓连接成封闭多边形。如图所示。

    4/7

    回到拉伸对话框,将结束方式更改为对称,值为2.5;布尔为合并。

    5/7

    选用开孔命令,成形为简单孔,定位于模型上端面的圆心处。选用倒斜角命令,对形成孔的两端进行倒距离为1的斜角。如图所示。

    6/7

    选用螺纹刀命令,螺纹的放置面为上步开孔的内侧,起始面为圆锥体的端面(如图所示),长度为20,其它默认。

    7/7

    选用倒圆角命令,对模型的轮廓边倒半径为1的圆角。注意选择模式更改为相连曲线。

    UG碟形螺母
    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_142856.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-05 18:19:56  耗时:0.028
    0.0279s