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    C4D中创建出体积云朵的方法

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-28
    【导读】:
    如图创建一个真实的体积云朵。工具/原料moreC4D方法/步骤1/7分步阅读

    鼠标在地面快捷图标上,按住不放;从弹出的列表中选择物理天空。

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    在物理天空的基本属性中勾选体积云,这样在物理天空的属性栏中就添加了体积云的选项。

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    鼠标在地面快捷图标上,按住不放;从弹出的列表中选择云绘制工具。在云绘制工具中可调整工具的参数,这里只绘制较小的体积云,参数中更改笔的半径参数800,密度为80,其它默认。

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    要进行云朵绘制了,首先将视角调整到可看见天空的状态。在第一笔鼠标点在天空开始绘制时不要松开鼠标,在天空拖动的距离是将要绘制云朵的范围。

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    确定了绘制云朵的范围后,再在范围内进行云朵绘制即可。其间如果觉得画错了,可以按住Ctrl键光标在需要擦除的地方点画即可。

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    在绘制云朵时要注意,软件的云朵其实是经贴图的方式显示的,通过调整不同的角度会得到不同的效果,但不要将云朵绘到范围框的边上,这样会出现方块云的。如图所示。

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    云朵绘制完成后,如果不想要天空背景,可在物理天空对象上添加一个合成标签,取消标签中摄像机可见的选项即可。

    C4D
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