Unity 3D使用UGUI实现图片按钮点击改变图片
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-29【导读】:
教你如何使用Unity 3D的UGUI实现图片按钮点击改变自身的图片,适于初学者。工具/原料morePC电脑Unity3D两张像素一样的图片方法/步骤1/12分步阅读
2/12
3/12
4/12
5/12
6/12
7/12
8/12
9/12
10/12
11/12
12/12
注意事项
打开Unity 3D,新建一个文件夹,将图片素材拖入。

点击图片,将图片改成以下属性,两张都改。在弹出的提示窗口选择apply。

场景中新建两个按钮,命名为Button1,Button2。将Button控件下的Text控件删除并更改适合图片的大小。

点击Button1,将素材图片1拖到Source Image属性中,素材图片二拖到Button2的对应属性。

在文件夹鼠标右键点击新建一个c#脚本。

代码如下,关键代码,gameObject.SetActive (false);此脚本作用是隐藏控件,写好后保存代码。

将脚本挂到Button1上。

点击Button2,点击如下方位添加一个点击事件。

将Button1拖到以下位置。

分别点击以下按钮,设置属性。

设置完成后有个可选的框,勾选代表显示,不勾选代表隐藏。这里选择勾选,就是说点击Button2时,Button1显示出来。再添加一个点击事件,设置成点击Button2时,Button2自身隐藏。将Button1按照此思路也设置两个点击事件。

设置完成后点击运行,就能看到效果了。

如对您有帮助记得投票哦。
版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_169368.html
上一篇:微信视频号直播收入在哪里查看
下一篇:几何画板怎么做动画?