C4D 随机效果器最大值最小值问题
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-29打开C4D软件;

再场景中创建一个圆锥,添加克隆,将圆锥放到克隆下面作为子级出现;

把克隆的排布模式也改为网格排列 ,因为在那种模式下 这些效果器的效果会看的比较清楚 ,将Y轴数量改为1 ,然后将模式改为每步 ,增大一下x轴和z轴上的数量,尺寸也可以适当的调整一下;

然后添加一下随机效果器 ,只要选择克隆再去添加效果器的话 ,它就会把效果器直接放在它的效果器栏里面 ,观察到之争蚊前排列整齐的克隆体 ,现在被打散了 ,变的没有规则 ;


进入到参数 ,XYZ三个的位置信息默认情况下都有50 ,所以整体看起来非常的散 ,我们把X和Z都改为0 ,Y值改为200 ,可以看到它现在只沿着Y轴 ,有一定的移动 ,然后我们按鼠标中键切换到右视图 ,从这个视图可以看得比较清楚 ,它和简易效果器最大的差别在于:设置这个Y设置为200之后 ,并不是每一个克隆体它都会在Y轴上往移 200,而是它会取一个0到200之间的一个随机值 ,可以看到每一个三角形它的高度都是不一样的 ,把Y增大的更多一点 ,看的很清楚 ;

最大最小值在默认情况下100和-100 ,如果是取消随机的初始它的状态下 ,立方体是在中心这条线上的 ,所有的立方体都在这条线上 ,然后勾选了随机之后 ,剩下的最高点和最低点,它们的这个高度差不多 ,那么这个值就是由这边的最大值和最小值来控制的 ;

这个时候如果把最小值改为0% ,那么大家可以看到它的随机变化是从0到100的 ,也就是说只有在中心轴的上方才会有这些随机变化 ,那么我们在参数里面设置的 ,这个Y等于2000,它代表的就是这个随机的最大值 ,最大可以达到2000,那么现在随机的范围这是从0到2000 ,我们可以通过创建一个立方体 ,把它的Y的高度改为2000 ,可以看到它的Y值差不多就是2000,所以这个时候大家就应该能够明白最大值和最小值的意思了 ,如果最大值是百分之零 ,最小值是-100%的话 ,那么它的位置随机相当于是从-2000到0 ,这就是最兼常大和最小;



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