C4D怎样用顶点颜色生成阵列立体效果
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-29【导读】:
C4D全称Cinema 4D,是一款著名的三维软件,本例将向各位小伙伴们演示,如何使用C4D的顶点颜色标签创建阵列立体效果图。品牌型号:联想天逸510S-07IMB系统版本:Windows11(21H2)软件版本:Cinema 4D19方法/步骤1/5分步阅读
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OC实例颜色C4D阵列
启动Cinema 4D,在场景中创建一个平面对象,宽度和高度各为800厘米,宽度和高度分段数各为20,如图所示。

按C键将平面对象转为可编辑对象之后,使用C4D的绘制工具在平面对象上绘制如下图所示的图案。

在场景中创建一个立方体,XYZ三个轴向的尺寸都是40厘米,然后添加一个克隆对象作为立方体的父级,在属性面板中将克隆的模式设置为“对象”,然后将对象面板中的平面作为克隆的“对象”,如图所示。

在Cinema 4D中创建一个OC漫射材质,并给漫射通道添加一个实例颜色节点,在实例颜色属性面板中将来源指定为“粒子”,将颜色来源指定为平面对象的顶点颜色标签,如图所示。

将创建的OC漫射材质赋予场景中的克隆对象并使用OC渲染器进行渲染,可得立阵列立体效果,效果如图所示。

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